鄭義錡在好萊塢特效大廠的經歷如何幫助他創辦能火動畫?
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鄭義錡在好萊塢的經驗如何幫助能火動畫?
鄭義錡曾在好萊塢特效大廠工作,這段經歷為他創辦能火動畫奠定了堅實的基礎。他與胡治漢共同創立能火動畫,結合了兩人在動畫工程與影像製作上的專業知識,抓住了生成式 AI 的趨勢。能火動畫專注於開發更接近真人的「虛擬人物」,除了流利的對話能力外,還致力於透過感官和情緒與人互動,使虛擬人物在動作和表情上更為生動。
能火動畫的技術與服務
能火動畫提供 3D 後製特效和 AI 虛擬人物服務,不同於以往需要真人即時操作的框架,能火動畫開創了更寫實、感官和情緒更豐富,且可以量產的虛擬服務。今年 3 月,能火動畫與微軟 Azure 和日本資通訊大廠 NEC 合作,在高雄衛武營打造了與民眾即時互動的 3D AI 虛擬貝多芬。
AI 虛擬角色的市場定位
在 ChatGPT 推出、微軟大舉投資 AI 之際,能火動畫透過其專業技術和對市場趨勢的精準判斷,成功與眾多科技大廠合作,並在擁擠的市場中找到自己的特殊定位。能火動畫致力於發展語言以外的情緒感受技術,期望打造更像真人的虛擬人物,這使得他們在眾多嘗試 AI 虛擬角色的新創公司中脫穎而出。