Phase 創辦人 Nick Budden 認為 UI 設計流程最大的問題是什麼?
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Phase 創辦人 Nick Budden 認為 UI 設計流程的最大問題
Phase 創辦人 Nick Budden 認為,目前 UI 設計流程中最大的問題在於設計師與工程師之間的溝通協作。他將現行的 UI 設計流程比喻為電影製作,設計師完成作品後,需要多次與工程師協作才能將設計實現。Phase 旨在解決這個溝通問題,讓設計師與工程師之間的合作更順暢。
Phase 的解決方案
為了改善 UI 設計流程中的溝通問題,Phase 最初以無程式碼的網頁設計工具為產品構思方向。現在,Phase 推出動畫製作工具,已在巴西、葡萄牙、日本和韓國上線。尤其在韓國,短短五個月內就累積了 7,000 名使用者。這個工具旨在減少設計師與工程師之間的溝通成本,提升 UI 設計的效率和品質。