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Atmanity在AI分身即時互動技術上面臨的第一個關鍵挑戰是什麼?

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Atmanity在AI分身即時互動技術上面臨的第一個關鍵挑戰

Atmanity在發展AI分身即時互動技術時,面臨的第一個關鍵挑戰是實現AI Avatar的即時互動。創辦人余正平指出,雖然像Sora 2或Google的V0.3等工具可以生成逼真影片,但速度極慢,生成一段30秒的影片可能需要花費數小時。這種延遲根本無法應用在即時對話上。為了實現流暢的互動體驗,至少需要達到每秒30幀(frame)的生成速度,因此,實現即時生成是至關重要的第一道關卡。

如何克服AI分身的僵硬感

另一個挑戰是如何避免AI Avatar看起來僵硬、像個假人。過去遊戲中的NPC也可以互動,但那是預設好的腳本,與真人互動的感受仍有很大差距。Atmanity的核心技術突破在於如何用生成式AI,即時產出符合當下情境的表情、動作與行為,並重新定義真實感。團隊發現,關鍵不在於模擬情緒,而在於表達(Expression)和行為(Behavior),將一個人的行為拆解為兩大類,以此建立獨特的行為模型。

Atmanity的解決方案:No-Code Creator Studio

為了解決這些挑戰,Atmanity推出了一個即將上線的No-Code Creator Studio(無代碼創作者平台),讓個人創作者、公司,甚至是任何人,都能打造自己的數位分身。用戶只需連上網站,透過與Atmanity的引導AI進行互動對話,平台就會即時捕捉並錄製使用者的個性與行為模式,並以此生成一個極度擬真的互動式數位分身。初期,Atmanity從名人IP切入市場,已能看到與撲克傳奇Phil Hellmuth等名人的合作案例,讓用戶更容易產生強烈的互動慾望。

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