高中生團隊計畫如何將實境解謎遊戲轉化為「無人化」導覽模式?
Answer
高中生團隊如何將實境解謎遊戲轉化為「無人化」導覽模式?
花蓮女中的高中生團隊「十五萬選我就隊」以實境解謎遊戲結合導覽活動,成功活化了花蓮市郊的舊軍營「農好基地」。他們運用「蹦世界」App,設計一系列結合軍事歷史、生態環境與在地農產文化的解謎關卡,讓參與者在遊戲中認識地方特色。原先預計 30 人的體驗活動,因報名踴躍而緊急截止,並在社群媒體上創造了超過 20 萬的觸及人次。這個專案不僅成功吸引年輕世代,更為地方創生的數位轉型提供了一個範本。
實境解謎遊戲的設計巧思
團隊捨棄傳統單向導覽,將基地的歷史、建築特色與農產知識融入解謎遊戲中。例如,在舊時發射坑道裡,利用傳聲筒播放摩斯密碼,讓玩家用聽覺來解謎;另一道數學題結合了現場的鋼琴與大鐘,取其「一見鍾情(琴鐘)」的諧音。這些設計不僅增加了遊戲的趣味性,也讓參與者在解謎過程中更深入地了解在地故事。
永續經營:打造「無人化」導覽模式
為了讓農好基地能持續吸引人潮,團隊計畫將實境解謎遊戲轉換為「無人化」版本,並完整移交給基地管理。這意味著未來遊客可以透過 App 自行體驗解謎導覽,無需導覽人員的帶領。團隊希望將這個模式打造成基地的常設服務,並計畫開發更多不同主題的解謎劇本,為地方創生注入更多活力。